Notícias do FlightGear

02 de novembro de 2011 - Cenário Mundial v2.4 liberado.
A página de Download do Cenário Mundial foi atualizada para a versão SVN 19118.

17 de agosto de 2011 - Lançado o FlightGear v2.4.

O time de desenvolvimento do FlightGear está orgulhoso de anunciar o lançamento da versão 2.4.0 de seu programa de simulação de vôo de código fonte aberto e gratuito. FlightGear 2.4.0 reflete mais de um ano e meio de desenvolvimento e incorpora várias características novas e emocionantes, assim como correções de bugs.

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Visão Geral

Uma das características que marcam esta nova versão do FlightGear consiste em um módulo de clima completamente reformulado. Embora já tenha sido anteriormente possível gerar um clima realista fazendo o download de relatórios METAR do tempo (ou criando personalizados), a atual versão 2.4.0 do FlightGear leva a geração do clima a uma magnitude de ordem maior, aplicando as leis da física às condições relatadas e determinando como a atmosfera interage com o terreno. Isto resulta não só no tempo personalizável, mas também em todos os fenômenos interessantes que ocorrem nas fronteiras entre sistemas meteorológicos diferentes. Entre os numerosos fenômenos incluídos na simulação do clima estão camadas de nevoeiro que são limitadas em altitude, frentes frias, termais, a formação de nuvens com ventos de corrente ascendente ao longo de cumes de montanhas, e muito, muito mais. No FlightGear 2.4.0, verificar o tempo não é mais uma opção de luxo, é essencial para a segurança do voo.

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Somando-se a melhor experiência visual, o FlightGear 2.4.0 apresenta inúmeras melhorias gráficas. Através do emprego de técnicas de estado-da-arte de computação gráfica, FlightGear 2.4.0 é capaz de renderizar superfícies de montanhas altamente realistas, paisagens urbanas 3D e superfícies metálicas reluzentes. Através da aplicação destes novos gráficos de computador, a água se move de forma realista e a luz solar é refletida na sua superfície. Muitos novos modelos de aeronaves são tão realistas e detalhados que é quase possível ver-se refletido em seu casco. Se isso não for suficiente, FlightGear 2.4.0 pode desenhar uma imagem em 3D, através de uma das muitas opções de renderização estereoscópicas.

A experiência do usuário FlightGear também é reforçada através de várias melhorias do software. Novos e estendidos controles dopiloto automático resultaram em uma melhoria dramática na estabilidade do piloto automático em muitos aviões. Sistemas de cabine adicionais, tais como TCAS, e EICAS, bem como outras reações realistas dos aviões para o ambiente fornecem novos desafios e oportunidades únicas. E se estes sistemas ainda não puderem impedir alguém de se perder, é sempre possível puxar um mapa em movimento, ou usar os novos e melhoradas visores holográficos.

Debaixo da superfície, o FlightGear 2.4.0 também introduz várias inovações. Uma nova camada de interface experimental HLA permite a comunicação em tempo real entre vários módulos operando de forma independente, ou em execução em um único computador, ou em um cluster de máquinas em rede. Eventualmente, o HLA permite uma modularização completa de FlightGear, e sua integração com simulador de vôo profissionais e componentes de software.

Finalmente, o FlightGear 2.4.0 tem uma opção embutida para manter seus cenários atualizados e baixar áreas novas de cenários no ar. Embora isto já fosse possível usando um programa externo, esse recurso está agora inserido no FlightGear. Os muitos modelos de cenários novos e atualizados de todo o mundo irá mantê-lo atarefado explorando o mundo do FlightGear. Com cerca de 500 aeronaves diferentes para escolher, há sempre um avião para satisfazer a cada gosto. No FlightGear 2.4.0 não é mais o céu que é o limite, é a imaginação.

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A versão 2.4 já está disponível para download. (Requer SimGear-2.4.0 para compilações do código fonte.)
Veja as mudanças no versão do FlightGear v2.4.
Um conjunto atualizado de aeronaves também está disponível na página de downloads de aviões
Faça o Download do FlightGear aqui.

25 de Fevereiro de 2010 - Lançado o FlightGear v2.0.0.
A versão 2.0.0 já está disponível para download.
(Requer SimGear-2.0.0 para compilações do código fonte.)
Faça o Download do FlightGear aqui.

25 de Janeiro de 2009 - FlightGear v1.9.1 liberado.
A versão 1.9.1 já está disponível para download.
Esta é primariamente uma versão para correção de bugs. (Requer SimGear-1.9.1 para compilações do código fonte.)
Faça o Download do FlightGear aqui.

21 de Dezembro de 2008 - FlightGear v1.9.0 liberado.
A versão 1.9.0 já está disponível para download.
Um conjunto atualizado de aeronaves também está disponível na página de downloads de aviões. (Requer SimGear-1.9.0 para compilações do código fonte.)
Faça o Download do FlightGear aqui.

21 de Outubro de 2008 - Cenário Mundial v1.0.1 liberado.
O cenário mundial foi feita em preparação para a liberação do FlightGear 1.99.x , mas a partir de um questão técnica também funcionará com a versão v1.0 anterior do FlightGear

Além da correção de erros a versão contém algumas pequenas partes de cenários personalizados, a saber:

  • 6 ilhas do Caribe mais Helgoland (John Holden, Christian Schmitt)
  • Revisado o cenário de ParisV2 em http://helijah.free.fr/flightgear/scenery/ParisV2/ParisV2.htm (limpeza e importação por Jon Stockill)
  • Sinalizações de pista em em 6 aeroportos: KSFO, KBWI, KLVK, KRHV, TFFF, TJSJ
  • Grandes progressos na melhoria dos Cenários com modelos 3D - por Alexis Bory, Gijs de Rooy, Alex Park, Christian Schmitt, Hugo Devon, Paolo Savini .... para citar apenas alguns dos muitos contribuintes envolvidos;

Agradecimentos:

O cenário foi construído sobre um processador quad-core, em San Diego, com acesso cedido a nós por John Graham do Telascience.

Jon Stockill e Martin Spott mantém os banco de dados de objetos estáticos do cenário, http://scenemodels.flightgear.org/ e provê os ajustes das elevações nos objetos DB.

Curt Olson nos forneceu dicas valiosas como um construir um cenário de longo prazo e desenvolvimento do TerraGear.

Agradecimentos especiais vão para John Holden e Christian Schmitt, que por seu trabalho de digitalização manual de imagens Landsat no caribe e em Helgoland nos ajudaram a empurrar o envelope com o cenário personalizado na liberação oficial do cenário. Esperamos sinceramente que com esta recém descoberta experiência mais pessoas irão desta forma melhorar os dados no banco de dados Landcover.

Base de dados:

O cenário foi gerada com o terragear-cs, a versão do TerraGear Custom Scenery , disponível em http://mapserver.flightgear.org/git.

Exceto para os casos óbvio enumerados acima os seguintes dados base foram utilizados:

  • Landcover e linha de dados: Vmap0, como disponível em http://mapserver.flightgear.org/
  • dados de aeroportos (apt.dat): como incluído na liberação do FlightGear 1.0
  • dados de elevação: dados SRTM v2 3arcsec e 30arcsec
  • objetos estáticos: estado atual do Banco de Dados de Objetos Estáticos do Cenario do FlightGear (http://scenemodels.flightgear.org/) a partir de 29 outubro 2008

Como o apt.dat é distribuído com o pacote básico em vez do cenário em si não foi possível utilizar dados de aeroportos atualizados. Esta liberação de cenário destina-se a servir como cenário oficial para a atual versão do FlightGear e, portanto, seu conteúdo deve ser sincronizado com o conteúdo do pacote base liberado.

04 de Março de 2008 - Cenário Mundial v1.0.0 liberado.
O cenário mundial é feito para o FlightGear 1.0.0, mas, tecnicamente, deve funcionar também com as anteriores versões v0.9.8 - v0.9.10 do FlightGear. O cenário é baseado nas seguintes fontes de dados:
  • dados landcover/landmass fornecidos pelo FlightGear MapServer, idênticos aos dados VMap0
  • dados de elevação: SRTM3 versão 2, SRTM30/GTOPO30 versão 2 (ambos de ftp://e0srp01u.ecs.nasa.gov/srtm/version2/)
  • dados de aeroportos: apt.dat liberado com o pacote base da V1.0
  • a maioria dos objetos e modelos fornecidos do Scenery Objects Database
As principais mudanças em relação cenário mundial anterior são:
  • pontos antes classificados como "vila", mas que não tinham muito em comum com vilarejos, foram removidos
  • layouts dos aeroportos atualizados
  • objetos do Scenery Objects Database atualizados

Além disso, a ordem de taxiways a partir da base de dados de aeroportos é agora utilizada como especificado no arquivo apt.dat - em contraste como estava sendo classificado por tamanho como em cenários anteriores. Muitos usuários do Taxidraw têm vindo a utilizar a triagem dos taxiways para alcançar efeitos visuais específicos, que já são visíveis na paisagem.

17 de Dezembro de 2007 - Lançado o FlightGear v1.0.0.
A versão 1.0.0 está agora disponível para download.
Um conjunto atualizado de aeronaves está disponível na página de downloads de aviões.
Faça o download da versão pronta para rodar na sua plataforma. (quando estiver disponível.)
Você também pode fazer o download de aviões e cenários adicionais e do inteiro código fonte.
(Requer o SimGear-1.0.0 para compilar do código fonte.)

26 de Maio de 2007 - Artigo sobre o FlightGear no site FlightSim.com.
FlightSim.com tem um novo artigo sobre o FlightGear feito por Chris Hodge. FlightSim.com é um site com excelentes informações sobre simuladores de vôo.

16 de Maio de 2007 - Artigo do FlightGear no Sourcetrunk.
Sourcetrunk tem um podcast muito bom com um artigo sobre o FlightGear feito por Dimitri Larmuseau.

14 de Maio de 2007 - Lançado o FlightGear v0.9.11-pre1.
A versão 0.9.11-pre1 está disponível para download (apenas o código fonte.)
(requer o SimGear-0.3.11-pre1)

Notícias antigas (em inglês) ...


Última Modificação: 01/01/2012
Lizandro Falcão